﻿/*!	@file	r_scenegraph_locator.h
	@brief	シーングラフノード配置情報基底
Copyright (c) 2010 Yuya Yamaguchi

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THE SOFTWARE.
*/

#ifndef _R_SCENEGRAPH_LOCATOR_H_
#define _R_SCENEGRAPH_LOCATOR_H_

#include "r_scenegraph_node.h"

#include "../math/r_math_matrix34.h"

#include <vector>

typedef	std::vector<r::math::Matrix34, tRAllocDeclared<r::math::Matrix34, eRAllocDef_SceneGraph>>	cRSceneGraphNodeMatrix34_array;

//! シーングラフノード
/*! シーングラフから派生するクラスの直接deleteを禁止します。
*/
class cRSceneGraphLocator : public cRSceneGraphNode
{
	RRTTI_REFLECTION_DECLARE
public:
	//! コンストラクタ
	/*!
	*/
	cRSceneGraphLocator();
protected:
	//! デストラクタ
	/*!
	*/
	virtual	~cRSceneGraphLocator();
public:
	//! フラスタムカリング
	/*!
	@retval ソート用深度値(-1.0fでビューの外)
	*/
	virtual	r_f32				calcFrustum() const;
protected:
	// 継承先で再定義
	//! 更新処理
	/*!
	*/
	virtual	void				onUpdate();
public:
	//! リンクの追加
	/*!
	@param	type	[in]	リンクの種類 eRScenegraphLink(このenumの値にそって評価順番が決定されます
	*/
//	virtual	void				addLink();

	//! 保有行列の数
	/*!
	*/
	virtual r_si32				getMatrixNum() const;
	//! 保有行列の数の設定
	/*!
	*/
	virtual	void				setMatrixNum ( r_si32 num );
	//! ローカル行列の取得
	/*!
	*/
	virtual	r::math::Matrix34&			getLocalMatrix ( r_si32 index = 0 ) const;
	//! グローバル行列の取得
	/*!
	*/
	virtual	r::math::Matrix34&			getGlobalMatrix ( r_si32 index = 0 ) const;
	//! 位置座標のみ設定
	/*!
	*/
	virtual	void				setLocalPosition ( const r::math::Vector3D& pos, r_si32 index = 0 );
	//! 回転スケール行列のみ設定
	/*!
	*/
	virtual void				setLocalRotateScale ( const r::math::Matrix33& rotscale, r_si32 index = 0 );
private:
	//! link
	/*!
	純粋な親子関係ではないため評価順番を決するリンク情報を持つ、
	このリンクリストの処理が完了して初めて全ての処理を行える
	*/
	//! ローカル行列
	/*!
	*/
	cRSceneGraphNodeMatrix34_array	localMatrix;
	//! グローバル行列
	/*!
	*/
	cRSceneGraphNodeMatrix34_array	globalMatrix;
private:
	// コピー禁止
	cRSceneGraphLocator ( const cRSceneGraphLocator& );
	const	cRSceneGraphLocator&	operator	= ( const cRSceneGraphLocator& );
};


#endif // _R_SCENEGRAPH_LOCATOR_H_

